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トップページ>トレード情報 トレード情報(1年目のみの情報) ■セ・リーグ ┣中日ドラゴンズ ┣阪神タイガース ┣東京ヤクルトスワローズ ┣読売ジャイアンツ ┣広島東洋カープ ┗横浜ベイスターズ ■パ・リーグ ┣北海道日本ハムファイターズ ┣西武ライオンズ ┣福岡ソフトバンクホークス ┣千葉ロッテマリーンズ ┣オリックス・バファローズ ┗東北楽天ゴールデンイーグルス ■トレードのコツ テンプレ1 弾道 ミート パワー 走力 肩 守力 エラー回避 3 F(5) F(50) F(5) F(5) F(5) F(5) 球速 コントロール スタミナ 変化球 140(km/h) D(120) D(60) Hスライダー1、Sスライダ1、ナックル1、Hシンカー1、Hシュート1 テンプレ2 3、F(5)、F(50)、F(5)、F(5)、F(5)、F(5) 140(km/h)、D(120)、D(60)、Hスライダー1、Sスライダ1、ナックル1、Hシンカー1、Hシュート1
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欲しい物があるけど入手できない!使わないから必要な人に使ってほしい!という方向けのページです。 トレード完了までの連絡などにご利用ください。 ※このゲームに確実なトレーディング機能はありません。 贈り物でのトレードは必ずどちらかが先送りしなければならず、詐欺に対する確実な対策はありません。 競売でのトレードは、別のユーザーに先に購入されてしまうおそれがあります。 当wikiはこのスレで行ったトレードのいかなるトラブルに対しても責任を負いません。 トレードは全て自己責任でお願いします。 ※トレードができない物がありますのでご注意ください。 ランクA以上の装備品、一部課金アイテムなどはトレード不可です。 トレード用テンプレ 【 出 】(自分が提供する物を書いてください) 【 求 】(自分が欲しい物をかいてください) 【 メモ 】(トレードする上での条件、アピールを書いてください) テンプレくらい作れよ見にくいだろ 【出】アイテム名,ランク,スロット数(出来るかぎり内容含む) 【求】 【取引場所及び時間帯】 【備考】 以降テンプレ -- (テンプレ) 2014-08-17 14 48 41 【出】や【求】の内容は詳しく、素材は個数まで明記、ドルチェは先に金額を提示。このくらい追加でいいだろ。 -- (テンプレ) 2014-08-17 19 02 54 求キラーリン出サブラフできたらよろしく -- (eiyu) 2014-09-02 17 11 09 出) 真ギガスボウ 求)ヨーカンワンド してくれる人居たら返事してください。 -- (けん☆) 2014-09-04 18 41 46 【出】オーゴニルサイス(ランクSのスロット5) 【求】800万ドルチェ、ランクB以上のスロット4以上の片手剣。 ※800万ドルチェは片手剣で上下あり。片手剣は相談有り。 【取引場所、時間帯】王宮入口、9月14日22時にて 【備考】相談して出すものは追加ありにします。 -- (駆逐系男子) 2014-09-14 14 56 27 【出】500万ドルチェ 【求】 スロットプラス×1 【取引場所及び時間帯】 9月23日 13時~21時 【備考】 -- (名無しさん) 2014-09-21 22 03 45 【出】真イバラデルスピアSSS スロット4 【求】 超サブラフヤイバB~A スロット5 【取引場所及び時間帯】 トレード可能な方、場所指定よろしくお願いします。 【備考】 そこまで条件離れてなければ交渉アリ -- (HAM) 2014-09-22 20 35 06 出 真ザブラフトウ ガーネット 求 ジョヒンナドレスかグルビィ装備のどれか一つかヨーカーンワンド 時間帯 夕方から夜10時まででお願いします 集合場所は指定してください -- (あみみん☆) 2014-09-22 23 45 31 追加 キャラ名はあみみん☆です 称号 無頼のさすらい人 です -- (あみみん☆) 2014-09-22 23 48 03 【求】サブラフゴテ スロット5のC以上 スロット空だと嬉しい 【出】 キニナリアソードCスロット5 と太陽のカードの欠片99個 押し売りとかは、コミュ板にいるのでそこでお願いします 太陽のカードの欠片は、在庫無かったら取りに行きます。。 先送り可能な方のみでお願いいたします。 -- (鮎の塩焼き) 2014-09-26 20 59 06 【 出 】100万 【 求 】超サブラフヤイバ 【 メモ 】 お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-20 10 41 04 買)lnt60以上の盾鎧宝飾 出)数値によりけりなのでとりあえずカキコよろ あとsssとか交換出してる人はどうやってやるつもりなん #10068; -- (商人) 2014-11-13 01 05 41 誰かモサモサランス(ランク、スロットはなんでも可)を10万ドルチェで売ってくれませんか?(´;ω;`)お願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2014-11-13 19 49 22 キンペイカエッジのランクBでスロは問いません 20Mで競売出品してくれるかたはいないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-12-06 22 37 39 出バトゥハンマーD4求超サブラフヤイバ→ランクはなんでもOKです!スロは4.5最悪3でもおっけです!私はサーバー4のザラメ、ミルフィーナにふだんいます!見つけたらフレ申請送って交換所しよって声かけてください! -- (ゆららん) 2015-01-27 23 56 13 【求】ダイコッカエッジ ランク、スロットは不問 【出】50万~150万ドルチェ ✳真は求めていません、この額で交換できる方お願い致します。 -- (フラガリア) 2015-01-29 18 08 36 連投すみません。 私は2鯖、ザラメに居ます。 インの時間は、午後9時~午前1時くらいです。 -- (フラガリア) 2015-01-29 18 10 27 【 出 】15万ドルチェ 【 求 】ホッコククロス 競売に出していただければ買います -- (名無しさん) 2015-03-02 23 14 28 【出】超サブラフヤイバF強化8スロ1のSTR4ですが、空けてほしいなら空けます。 超バトゥハンマーF強化9スロ0、ウイッチネンハット 【求】 真ギガスハンマー 【取引場所及び時間帯】 いつでもどこでも応じます 【備考】 出来るだけこちらから先送りいたします -- (ムルシエラゴ) 2015-03-24 03 52 45 超ダイコッカソードB5を6000万で競売出品してくれる方はいないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-03-31 20 32 14 出)ギガスハンマー 渡せるもの 求)銃ならなんでもいいです! 交換してくださる優しい方、毎日夜の9時から12時まで鯖5のザラメでいるので よろしくお願いします! -- (チキぼん) 2015-05-23 22 00 27 出)ギガスハンマーと何か渡せるもの 求)400万〜500万 メモ)今日は鯖1のザラメでいるので交換してくださる方おねがいします! -- (チキぼん) 2015-05-24 07 22 24 出】1800000ドルチェ 求】武器 銃 ランク 種類不問 メモ】鯖は5のルクシオンで ザラメのドラヒゲ前に居ます 今日は今から居ますので声かけてください お願いします -- (ガルバルディ) 2015-08-05 10 33 35 出】10000 求】渡せるもの(1こ) メモ】ザルメの、ルクシオンで、トリュフの、前にいます -- (じきな) 2015-08-05 21 17 48 じきなの名前は、間違えました。すみませんでした -- (ジャクリン) 2015-08-05 21 23 43 出】300万ドルチェ 求】 銃ならなんでも メモ】本日22時頃に フィニャンシェのドラヒゲ付近で 待ってますので、取引していただける方 声かけてください お願いします -- (ガンバルディ) 2015-08-07 19 00 09 追記 サーバーは5のルクシオンです -- (ガンバルディ) 2015-08-07 20 56 06 少し早いですが取引できました -- (ガンバルディ) 2015-08-07 21 35 57 (出)手持ち金額すべて増えたらそのぶん出す(今30万)・ダイヤモンド・ルビー・エメラルド・サファイア (求)ガネットアーマーかクリチュタウェアかスサマジアサイス 場所 イフリンのフィニャンシェ 時間 今日~明日 3時まで -- (ぷにゃぁ) 2016-05-09 22 35 40 もっとお金集めてからにします -- (ぷにゃぁ) 2016-05-09 22 49 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【1】 【銅銭の集め方について】 三国志グローバルにおいて、武将の育成や施設のレベルアップ、忠臣名将ガチャ、巡査、装備品の附魔……etcetc と、様々な用途がある"銅銭"。プレイヤーの皆様も1度はこの銅銭不足に悩んだ事があるでしょう。今回はそんな銅銭の主な収集方法について、ご紹介したいと思います。 ①徴税 こちらはシーズン序盤から最も簡単かつ安定した収入が得られる方法です。 "内政研究"の"村"をレベル10まで研究することで開放され、メインタブの"政庁"から"税収"を開くことで1日3回無料で徴税をする事が可能です。金貨20を消費することで追加で3回徴税することも可能です。徴税で得られる銅銭は、 「城建築産量(内政研究 村のレベル)」「造幣局産量(②で紹介します)」 「銅鉱産量(資源地 村の収入。③で紹介します)」 「任命増益」 に比例して増加します。 毎日安定して銅銭を獲得出来る手段ですので、忘れずに徴税を行いましょう。ちなみに、税収官に"魅力"属性の高い武将を任命することで、任命増益が発生するので、自分の手持ちの武将と相談して適切な任命を行いましょう。 ②造幣局収入 こちらは初心者の方は意外と見逃しがちな銅銭収入手段です。占領済みもしくは自身領地内のレベル6の資源地に建築出来る施設で、自身の"声望値"に比例して最大7個まで建築可能です。レベル1で毎時/200の銅銭を産出し、レベルアップ毎に200ずつ産出量が増加し、最大レベルであるレベル5では毎時/1000の銅銭を産出します。 レベル5の造幣局を7個所有していると24時間で168000もの銅銭が自動的に獲得出来ることになり、①で紹介した徴税税収にも影響します。銅銭獲得のためには造幣局建築は欠かせないという事がご理解頂けたでしょうか。 なお、敵に壊される可能性の高い場所(資源州の前線地帯)などに建築する際は十分な注意が必要です。逆に、敵の造幣局を破壊することは、敵の国力を削るという点で影響力がかなり大きいでしょう。 ③村(資源地) 地図上に存在する資源地"村"を占領することにより、毎時あたりの銅鉱産量を増やす事が可能です。レベル6~10の村が存在し、レベル6は毎時100で1レベルup毎に100ずつ産量は増加し、レベル10村の毎時産出量は500です。木材、石材等の他の資源地と比べても、占領優先度は高いでしょう。そのため、同陣営の中でも取り合いのような状況になる事が多々あるかと思います。なお、村は他の資源地に比べてNPC守備軍が強い傾向にあるため、攻略の際は注意が必要です。 ④盗賊討伐 定期的に自身の主城周辺に出現する"盗賊"。こちらを討伐することで銅銭と武将昇進素材を獲得出来ます。1度のスポーンで出現するのは必ず5部隊で、自身の主城の周りに湧く盗賊は"自身からしか認識できません"。ですから、他のプレイヤーに横取りされる心配はありませんのでご安心ください。しかし、時間経過により消滅してしまうため、時間内に討伐するようにしましょう。討伐には1部隊につき令書を1枚使用します。 ⑤武道会での応援(賭博) こちらは意外と活用していない方が多いのではないでしょうか。定期的に開催される、サーバー内のプレイヤーの頂点を決める"武道会"。自分は強くないから関係ない……と見逃している方は居ませんか?実は、武道会の16強戦以降、決勝戦までの各試合で、勝利プレイヤーを予想して銅銭と金貨をbetする事が出来ます。期間中に武道会を開くと"応援"ボタンがあると思いますので、そこから銅銭を使用して、1試合につき銅銭、金貨それぞれ最大5個の応援パックを購入することが出来ます。銅銭パックは1つ銅銭1万で購入が出来、"購入した時点で1つ銅銭応援パックが手元に返ってきます"。そして、応援したプレイヤーが勝利すると、さらに購入した分のパックが払い戻しされます。銅銭応援パックは、開封すると、7000・12000・32000の中からランダムな銅銭が獲得でき、仮に賭博が外れた場合でも銅銭が増えたりする場合もあるため、武道会での賭博は積極的に参加することをオススメします。私はこの方法で、1回の武道会で50万以上の銅銭を稼げたことがあります。 いかがでしたでしょうか。今回は大まかに主な銅銭の獲得方法をご紹介致しましたが、他にもまだまだ方法は存在します。是非プレイする中で自分のプレイスタイルにあった収集方法を確立して見てください。拙い文章ではありましたが、以上で今回の攻略は〆とさせて頂きます。ありがとうございました。 【2】 ■資源州のマラソン。 まず、マラソンとは今いる位置から目標である所まで移動するというものです。 マラソンには方法が二つあります。 一つ目は土地を占領しながら進む。 二つ目は軍旗を使って進む。 一つ目のメリットとしては令書を消費しないで済むことです。それから、部隊の体力も無駄になりにくいです。 デメリットとしては物凄い時間を必要とします。 旗は4マス広げることが出来ますが、普通に占領すると2マスまでしか広げられません。 その為、マラソン部隊を多く作ってる国、ゆっくりする時間がある国は最適な方法だと思います。 二つ目のメリットは、一つ目よりも時間を掛けずマラソンをすることが出来ます。 旗は四マス広げれるので役ニ倍早くさせれます。 デメリットしては、令書を消費してしまうことです。 令書は屯田したり建築したりととても重要なアイテムです。比較的希少性の高いアイテムですが、マラソンはそれを消費してしまいます。 その為、マラソンをする時間を少しでも短縮したい国が使用する事をお勧めします。 マラソンというのはとても大変で地味な作業です。 ですが、マラソンは重要な作業であり誰でも活躍出来ます。 なので、敬遠せずにみんなでマラソンしましょう! 追記 効率の良いマラソンの仕方 マラソンは効率の良さが求められます。 体力を無駄なく使わなければいけないですし、軍旗だって重ねたら勿体ないです。 そこで効率の良いマラソン方法を教えたいと思います。 1、旗を建てる時やマスを占領する時はチャットで座標と旗を建てるかマスを占領するかをいう。 2、旗、土地占領での拡大される土地の範囲を周知する。 です。 1は当然ではありますが当たり前の事をする事で無駄を最小限に抑えれます。 2は拡大する土地の範囲を知らなければ必ず無駄が出てしまいます。 土地占領は2マス、軍旗は4マス増えると考えられてます。 以上の事を注意してマラソンすると無駄が少なくなり効率が良くなります。 何か無駄を無くす方法が考えつけば実践して考察する事も大事です。 是非楽しいマラソンライフを!! 戦争のススメ〜防衛編〜 戦争といったらこのゲームの醍醐味になります。 戦争には攻撃と防衛がメインになります。今回は防衛について説明させてもらいます。 さて、まず防衛とは文字の通り敵の攻撃から身を守る事です。 防衛には主に拒馬や井楼(せいろう)や軍営を用います。 まず、拒馬というのは耐久値が高いのが特徴で敵の侵攻を少しの間止めてくれるものです。 井楼は敵にダメージを与えることの出来る建築物となっています。 軍営は、徴兵する事の出来るもので前線に置くと兵の補充が可能になります。 この3つが主となるものですが、どうやって組み合わせるのか...? それは皆さんにお任せします。 理由は防衛する所で防衛線の構築方法が異なるからです。 例えば通路の広い場所で防衛施設を作る時、狭い所で作る時はやはり構造が違ってきます。なので、基本的な使い方と僕なりのアイデアを出したいと思います。 まず、使い方ですが敵の進行方向から拒馬→井楼→軍営という準備に置く事をお勧めします。 拒馬で敵の侵攻を止めつつ井楼で敵にダメージを与え、攻撃されてる箇所に部隊を送る。これだけで基本的な防衛が出来ます。 次に、僕のアイデアです。僕は なるべく通路の狭い場所で防衛する。 何人かの小グループを何個かつくって防衛させる。 防衛基地に隙間を開けない。 以上の事を考えてます。1つ1つ解説していきます。 まず、通路の狭い場所で防衛するというのは、簡単な話防衛してる側が便利だからです。 さらに作る際に資源や令書が消費されますが、抑えることが可能です。 敵が格上であっても十分に粘れると考えられます 次に、何人かの小グループを何個かつくって防衛させるというのは指揮系統をしっかりさせる為です。 敵襲の際、国全体が軽い混乱状態になることが予想されます。 その為、指揮系統をしっかりすると効率の良い防衛が出来ますよね。という事が考えられます。 指揮系統をしっかりすると攻撃の際も敵に無駄のない攻撃を与えられると思いますので、防衛面から指揮系統をしっかりするといいと思います。 最後に防衛基地に隙間を開けないという事ですが、軍旗は取得可能な土地を半径4マス広げる事が出来ます。 その為、隙間があると隙間から敵が侵入してせっかく作った防衛基地が機能しないという事があります。 なので、隙間は無いといいと思います。 防衛というのは、格上の敵に対抗出来うる手段の一つです。 いくら敵が強くてもスタミナを消費させれば行動不能になり防衛戦を勝つ事が出来ます。 さらに、時間を稼ぐ事も出来るので態勢を整える事も可能です。 ですが、防衛だけでは戦争に勝つ事はほぼ不可能な為攻撃をしなければいけないです。 ですが、防衛は非常に重要なので是非覚えて皆さんの戦争に活用してくれたら嬉しいです。 【3】 新シーズンがいよいよ始まりますね。楽しみにしています。自分がやってる新シーズンの準備をご紹介します。 造幣局と市場のレベルを上げて、銅銭集めてガチャをひいてます。★3★4の武将を貯めこんで新シーズンに持ち込みます。ガチャから出る武将では★4の張宝がお気に入りですね。張宝いいです。張宝を重ねて強化して、スタートダッシュに使ったあと、攻城部隊のエースにしたいなと思ってます。★3の典満はmaxまで強化しちゃいました(*´ω`*)。統御の13から19まで、増えていったら武将をどう使おうか、考えるのが楽しいですね。月曜に15サーバーから新シーズンをプレイする予定です。 【4】 [武将のレベリング] 1、占領 資源地を占領する際に、守備軍を倒すと経験値を入手できる。占領すると資源も入手できるため占領可能な資源地の数に余りがある時におすすめ。 おすすめ度★★★★☆ 2、掃討 占領済みの資源地で行うことができる。再度その土地の守備軍と戦い、勝つことで経験値を入手できる。占領とは違い、勝利後に占領を開始しないので効率が良い。 おすすめ度★★★★★ 3、練兵 占領済みの資源地で1回毎に銅貨5000と糧秣50000を使用して練兵を行い、経験値を入手できる。資源と糧秣を消費してしまうがまとめて5回までできるので放置しながらレベリングができる。 おすすめ度★★☆☆☆ 【5】 第2シーズンの序盤の効率の良い進め方 〜初心者保護を利用する〜 武技点及び徴兵資源が返ってくるので、武将を入れ替えることが容易だ。そのため、体力のなくなった武将を次々と入れ替え、武技のレベルアップを行うことでさまざまな武将のレベルアップが行うことができる。 〜4000名声を目標にする〜 4000名声を貯めることで補給車が出現する。補給車は資源と予備兵を手に入れることが出来るため、資源の少ない序盤では欠かさずに取ることが必要になってくる。 〜レベル5の資源地をとる〜 レベル1 +200 レベル2 +300 レベル3 +400 レベル4 +600 レベル5 +1300 これは各レベルごとの毎時の資源量を現したものだ。レベル4とレベル5には大きな違いがあることがわかる。また、レベル6以上は2部隊以上になり、難易度が高くなる。 〜銅銭を確保する〜 少し資源に余りがでたら是非やっておきたいことだ。前シーズンから武将を貯め、武技点にしていた人でさえも武技点が足りていないのが現状だ。銅銭は、さまざまな使い方がありゲーム終盤でも余ることの少ない資源と言える。そのため内政で市場を建設したり、研究の村のレベルをあげたり、資源地の村を占領したりすることが強くなるコツだと思う。 〜最後に〜 序盤は資源州に行くことができないため、資源が足りないこともあるだろう。しかし、隣人とのトラブルは極力避けるべきだ。トラブルになって戦いにでもなれば、両方が大きな損害を被る。マナーを守って勢力値を広げることがたいせつだ。 【6】 ゲームをスタートして まず、初めに重要な事は 資源地の取得と内政を 最短ルートでストーリーに 合わせて建築していく事です。 資源地確保がそのまま資材収入に直結するのでlv5資源を数多く入手する事が勢力拡大、内政の充実に大切です。 資源地確保をすれば必然と武将のレベルが上がり、率いる兵力も増えていきます。 体力にも限りがあるので、内政の兵舎を上げながら部隊をフル活用して他のプレイヤーに差をつけて優位を勝ち取りましょう! 【7】 戦争のススメ〜攻撃編〜 戦争において1番重要な要素「攻撃」今回は攻撃についてお話しさせていただきたいと思います。 執筆者は戦争で指揮を取った人なので細かく話せると思います。 さて、早速ですが戦争には多くのパターンがあります。 戦力や人数的に自分が勝ってるパターンもあれば互角のパターン、更には全て、もしくは片方負けてるパターンもあると思います。なので、各パターン事に説明します。 1、戦力や人数が勝っているパターン このパターンは苦労無く攻撃する事が可能でしょう。 前線が1つの場合は普通に押せると思います。 ですが、複数の前線がある場合は優位性を保つ為に1番重要な戦線を選びそこに攻撃すると戦争に勝てると思います。(他の戦線は最低限の防衛をする) あと、作戦を練る時に仲間割れをしない様にしましょう。 2、全て互角なパターン 人数や戦力などの戦争能力を互角という風に仮定します。 これは、気を抜かなければ勝てる戦争になります。 どうやって攻撃するといいんでしょうか? 戦線の地形などに左右されますが、まずは広い時の場合。 戦線全てで攻勢をかけるのでは無く攻勢をかける箇所を選びそこに殆どの戦力(主力部隊全て)を投入して下さい。 ここで、重要なのは攻撃する箇所以外はどうするかです。 主力以外の部隊で下側を攻撃して下さい。何故そうするのかというと敵の戦力を割く為です。 その部隊は主力以外であればなんでもいいです。 弱くてもいいんです。 ただ、フェイントかけれる程の数が必要です。幹部の皆様は2部隊以上用意してもらう様にメール出しましょう 3、全て負けてるパターン 戦争に勝つ事をあきらめないで下さい。まだ、勝機はあります。 もし、戦争相手に全て負けてると自覚した場合は次の事を早くやりましょう。 防衛線の構築 狭い所が好ましいです。拒馬や井楼を沢山置いて時間稼ぎや体力削りを行って下さい。 次に開けた場所に沢山、前線基地を構築して下さい。 作り方は国民をグループ分けしてグループ事に要塞郡を作り、その周りを拒馬や井楼で囲みます。 それで、前線基地を完成させる事が出来ます。 全てに負けてるパターンでは、1人1人の指示行きを良くする、いわゆる指揮系統をしっかりと構築しなければいけません。 これは、官職の人がリーダーのグループを何個も作ることをオススメします。 以上で攻撃の説明を簡単でありますが終わらせてもらいます。 戦争は準備が大切です。 準備出来た状態で戦争すれば良いスタートが切れるでしょう。 また、強い部隊編成を共有して作らせる事で戦力差を少しでも埋める事は出来ると思います。 工夫を凝らして戦力、人数差を埋める事で楽しい戦争をしましょう! 【8】 三国志グローバルで毎日するべきことを書きたいと思います。まずログインをしてサインイン報酬を受け取ります。サインイン報酬には、金貨やランダム神将などかあります。 サインイン報酬を受け取れたら次に、巡査をします。巡査は内政の巡査というところのLVを上げるとできるようになります。巡査の報酬に諸葛亮募集令などがあり、やって損はないと思います。 次に募集に行き無料分を募集します。 そして最後に戦役をします。 戦役にはたくさんの難易度があるので、毎日出来そうな難易度に挑戦しています。戦役をクリアすると、金貨や戦役点を獲得できます。戦役点は政庁の市場でランダム神将や昇進材料と交換できます。 その他にも攻城に参加したり、越境戦場に参加すれば強い武将を手に入れることが出来るのではないでしょうか。 【9】 攻城戦は体力勝負! 城主兵は強く育てれば勝てるようになりますが、レベルの高い城になると、体力が必要になります。 陣営でみんな城主兵と戦うことに注力しがちですが、大切なのは攻城戦だと思います。 攻城が高く器械がSの武将をいかに育てておくか、そのような部隊をどれだけ沢山集めて一斉に攻撃できるかが鍵になりそうです。 なにしろ固いので。 少数でレベルの高い城を落とすことはほぼ不可能です。 星4武将でも攻城戦に最適な武将が沢山いるので、レベルを上げておくと良いようです。 攻城戦は体力を少しずつ消費していくので、早めの待機で体力を温存することもお忘れなく。 これ忘れると移動で体力消耗してしまい、攻城戦ですぐに力尽きちゃうます。 【10】 移動について 長距離移動で実は、ただ行軍するよりも高速に移動できる手段があるのは知っているだろうか。それは、駐屯である。駐屯で移動すると2倍程差が生まれることがある。また、陸上よりも水上(長江と黄河)の方が断然早く移動ができることから港をいち早く抑えることが攻略のカギだと考えられる。また、騎馬とその他の移動で差があるのは知っているだろうか。攻城戦で器機を使う場合、現地まで騎馬で移動し、駐屯してから器機で行軍したほうが時間のコスパがいい。また、「白馬義従」を知っているであろうか。「白馬義従」の効果は、移動速度を50%アップさせる効果がある。一方、水上で効力を失っていることに気付いているだろうか。陸上だと圧倒的に騎馬よりも早いのにも関わらず水上ではその効力を失っているのである。 【11】 攻城編 通常の攻城戦の場合 日時を定めて参加する事が多いが、参加できない人もいると思います。 そういった方には、予め攻城戦予定地の前に器械部隊を進軍させて置くと、城兵を殲滅後に盟主、若しくは軍師によって、全軍攻撃を仕掛けて貰う事により 敵部隊との戦闘で兵士が死亡する事無く、かつ参加報酬も獲得する事が可能です この機能を利用する事により 夜間の睡眠時間の間に都市の前に進軍させ、殲滅をする人と器械部隊で攻城する人に分ければ 殲滅する人間さえログインしていれば他の人も参加する事が可能ですので、是非とも皆さんに利用して欲しいです。 【12】 新シーズン開幕後にやるべきこと。 それはなんといっても任務を進めることです。任務を進めれば金貨などの報酬のほか声望が手に入り獲得できる資源地が増加します。資源地の獲得には3つの利点があり、1つはなんといっても資源が手に入るからです。このゲームは最低でも中盤までは資源が不足します。資源がないと何もできません。資源の毎時生産量は非常に重要です。2つ目は武将がレベルアップします。序盤の戦力差を決めるのはなんといっても武将のレベルです。より高いレベルの資源地を獲得するためにも武将のレベル上げは非常に大切です。3つ目は勢力地を挙げられることです。これが意外に重要です。勢力地を上げれば官職が上がり声望の上限が増します。さらに序盤では新境地というタスクによって報酬が貰えます。それに勢力地には個人順位があり序盤なら頑張れば簡単にランクインできます!ぜひぜひ高順位目指して頑張ってみましょう! 【13】 武道会編(応援) 結論から言うと、武道会の16強戦までに40万銅貨を貯めておき、必ず銅貨での応援をしましょう。理由は次のとおりです。 武道会では16強戦、決勝戦(8強戦、4強戦、決勝)と出場者を応援することができます。銅貨と金貨の2種類の応援方法がありますが、銅貨での応援は必ず行うようにしましょう。 1回の応援に1万銅貨使用し、各人5回まで応援できます。つまりフルで応援するには、16強戦では1万×5回応援を8人分=40万銅貨が必要となります。応援をすると1回につき1個応援パックが即座にもらえます。銅貨での応援パックは確率で7000、12000、32000銅貨が返ってきて、運がよければ応援時の応援パックだけで元が取れる場合もあります。さらに応援者が勝利したら追加で応援パックが貰えるので、1.5〜2倍程度に銅貨が増えます。 銅貨をほぼ確実に増やす方法としておすすめします。 【14】 武技、声望などについて 内政を上げるにつれて、兵力や指揮、徴兵人数がら上がったり、倉庫の上限や石材、鉄鋼、木材、兵糧なども増えることで、前線に出てもすぐに回復や徴兵ができます!ただ、毎次徴兵しないと時間がかかるので要注意です!また、鋳造や馬小屋などでは、レベルが上がると強い装備が得ることができます!それを武将に身につけさせるとさらに強くなるのでオススメです! 声望が上がるにつれて獲得できる資源数が増えます!例えば、声望が18631なら、資源数は186です。資源は上限があるのでレベルの低いものから資源を削除し、レベルの高い資源を獲得することが大切です! 武技は紫までは早めに全部作るのがオススメです。神将は武将によるのでかなり悩みます。武将が2体以上いれば武技にした方がいいと思います。私自身では、黄忠、趙雲、黄月英、于禁など被りや使わないと思ったらすぐに武技にしました。 武将の武技の3つめは突破が必要です。神将は将領を使ったり使わない神将を2体使って解放可能です!その武技には、上にも書いたように強い武技をつけて、武技レベルを上げましょう!武技点は、銅貨で回せるガチャや、分解で獲得できます! 武技点がたくさんあればどの武技がその武将に合うかなど色々と試せてとてもいいです! ゲーム内の季節ごとに金貨20枚と神将精魂5が貰えます!また、現実の中で季節が変わるごとに高確率で神将が当たるガチャが行われます。私も春のガチャを最近引きましたが、神将が4体でました!金貨をそのガチャに貯めるのもいいし、武道会ガチャに回すのもいいかもしれません。でも、他にもいいガチャが多いので悩みどころです。 官職は、領地や戦功、貢献に応じてランクが上がります。兵力が弱い最初のうちは攻城だけ出るのでも貢献はとても大きいのでオススメです!あとは、寄付などでも貢献できます!そして、官職のランクが上がると、俸禄も上がっていきますので、頑張るといいと思います! 武道会は64位以内でグループ戦に出れます。最初は難しいですが努力を重ねていけば上位に食い込むことも可能ですよ!これは、やった分だけ成果が出るのでとても楽しいです! 遷城は資源州を取り始めたら行うのがいいです!特に道がたくさんつながるところ、港がすぐ近くにあるところ、高レベルの街(洛陽、長安)を取った後はその周辺にいる人も多いです!私的には、港近くがオススメです! 功績進捗では、クリアするごとに金貨が貰えます!一定の割合に行くと来シーズンに報酬が貰えるので時間がある時にやっておくべきです! 編成を強くするには、武道会で強い人の編成を参考にしたり、 強い人に聞いたりすると強い編成ができます!真似するのが嫌な人は、自分なりの編成を考えるのもとても楽しいです!私は自分なりの編成で組んでます! 色々と武技を変えながらですがそちらの方が面白く、考えながらできると思います。 【15】 【武将育成委託】 【同神将圧迫回避の新転化】 【神将と武技の相性化】 まず武将育成委託ですが、睡眠中や仕事中でも育成したいけど出来ない人の救済処置で、同陣営の主公が他の主公に金貨や銅銭等を支払って代わりに育成する方法。武将兵書や練兵等での育成は睡眠中や仕事中では限界がありましたが、委託すればそのロスも軽減出来るかと思いました。あとコミニュケーションも取りやすいトレード方式(練書等)でも良いかなと。 次はガチャで被りまくった同神将の救済処置で神将チケット等に転化出来る方法。最近、仲間から「ガチャで被りまくった神将どうにか出来ないか。」という話が多々あります。このままだと辞める人も増えて、重課金者が足止めする可能性を感じました。(既に辞めた人多いです) 神将3枚でランダム神将チケットに転化とか、救済処置があっても良いかなと思います。 最後に武将と武技の相性です。シーズン進む事に新しい神将が出て来ますが、シーズン半場を過ぎると似たり寄ったりの編成で埋め尽くされます。これが結構酷くて、凄くモチベーション下がります。みんな同じ編成ですからね(笑)。この隔たりを軽減するのに、武将と武技の相性を作り、まるで武将と兵種のランクと同じようなシステムにすれば、編成偏りの緩和に繋がるのかなと思います。 【まとめ】 三国志グローバル大変面白いゲームだと私は思います、長く遊ぼせて貰いたいのですが、初期からの仲間がどんどん辞めていくので、寂しいです。辞めていった方たちの言い分を今回ここにまとめました。宜しくお願い致します(*ᴗˬᴗ)⁾ 【16】 〜水上戦の攻略〜 港は各地点の要所となっていて、守るのに最も適した場所と言える。陸地とは違い港近くに、軍営・要塞を建てることが不可能である。また、選択する兵種は騎兵や槍兵などを選択しても、すべて水軍になるため普段とは異なる武将が活躍する。 その為陸地側を抑えて水域側で戦闘を起こせば守る側が優位に戦闘を行える。それでは、攻める側はどのように工夫すればいいのだろうか。 1.奇襲攻撃 水上戦はその港を攻撃しようとすることを敵にバレることを最も警戒しなければならない。港の1マス範囲に行軍の矢印を出せば敵がゲーム上で目視することができ、守りにきてしまう。 港の視野はレベル毎に違う。港が4レベルの時は6マス範囲といったように、+2あたりで視野範囲を見るといいと思う。 つまり、4レベルの港を攻略する際は6マスより離れた地点に行軍し、敵に見つからないようにしなければならない。 2.陸地側から攻める 水上戦は、さきほどから述べたように非常に攻撃側にとって不利である。そのため陸地側から攻めれるならそのほうが圧倒的に良い。 守る側は港の駐屯地から視覚外の敵に行軍し、停滞してる部隊を攻撃すれば有利に進めることができる。(基本的には守る方が士気が高くなる) 後付けにはなるが敵と味方の視界は異なる。2マス以内に占領地か、味方の軍 旗は4マス以内にあった時視界に写るので覚えておきたい。 【17】 【初心者の心得】 初心者は、劉備、関羽、張飛で部隊を編成しよう! 武力、回復があり、絆が協力です! 次に、典籍の焔陣を手に入れよう! 劉備、関羽、張飛には愛称がいいです! 武技は、強い人から学び取り入れて、無駄な研究をやめよう! 慣れるまで、武将との相性、どう攻めるかを学ぶことが大切です! 無駄に、武技の研究はやめよう! 武将は使い方時代で強くなります。目的意識が大切です! かなず、攻城に特化した部隊を作ろう! 殲滅できても攻城が出来なかったら、意味がないです! 周りの仲間を頼ろう! 強い敵には、一人で立ち向かうのは困難です!周りと連携して戦おう!とくに、資源地10以降の攻略は初心者には難しいです! イベントガチャが発生したら可能な限りガチャを引こう!武将が絞られている為、強い武将を手に入れるチャンスが上がります。 武将昇級や装備にも力を入れよう! 少しの差で勝負が分かれます。攻城イベントには、極力参加しよう!ボーナスがありますよ!殲滅イベントには極力参加しよう!ボーナスがありますよ!勝てない相手には無理して戦わず、逃げることもしましょう! 逃げる事で相手の体力を減らせます!体力がなければ行動できません!使用する兵種や武知力を絞り内政はそこをメインであげよう!完凸すると強さに差が出ますよ!ないものねだりはやめよう!あなたが持っている武将で攻略することを考える癖をつけてね!強い同盟に加入しよう!得るものが大きいですよ!ゲームを最大限に楽しもう!あなたと遊べて私は嬉しいです! 【18】 ちょっとした小技を紹介したいと思います。 間違えて武将を武技にしてしまったとか、この武将やっぱり使いたいとなったら、金貨を消費すれば左上のマークで再鋳することが出来るので安心です!典籍武技は出来ないのでご注意ください!(アップデートで出来るようにしていただきたいです)これは覚えといて損は無いので是非活用してみましょう! 【19】 【攻略の心得】 1、保有している武将タイプと武技をよく確認しよう。武将には相性があります。知力が高い武将に武力を伸ばしても意味がないです。あなたが育てたい武将のタイプを把握して、武力、知力、統率、攻城どのタイプなのかよく確認しましょう。武技タイプ、能動、受動、制御、追撃などどれが活かせるか良く確認しましょう。武将のタイプ、武技タイプを良く知ることが強くなるコツです。 2、攻城や討伐イベントの人員や警告を鵜呑みにしないで、まずはチャレンジする事が大切です!プレーヤーとの戦いも一緒です。戦った後のリプレーを確認して、攻撃速度、回数、武技発動回数、間隔を確認しましょう。上手く行けば、連続して武技を発動出来る様になります。 【20】 リプ欄これまで数多くの携帯アプリゲームを経験してきましたが、率直にかなり気に入りました。 始めた当初、初心者にはスタート時点の難易度が高いと感じましたが、総合的には個人的に、数ある携帯アプリゲームの中の最上位に位置すると思います。 人それぞれで、さまざまな評価観点があるとは思いますが、自分は以下の点で高く評価しています。 ①シーズンごとに多くの事項がリセットされるので、上位者にも対抗できる可能性が充分にある。 ②重課金をしなくとも、ガチャを引けるチャンスが多数存在する。さらに、最高レアのカードを当てる可能性%が他のゲームと比較してかなり高い。 ③運営の対応が誠意が感じられ、スピーディーである。→気持ち良くゲームを続けていく上で、自分には非常に大切で不可欠な要素。 【21】 「武技『天命』のチカラ」 天命が追加されると多くの人は天命を使い始めたが、今や天命を使う人はほぼいなくなってしまった。 そこで、天命が一風変わった特性を持つのに人気がない理由を探るため天命のダメージ量を考察してみる 天命のダメージ量をはかる為に数学的な視点からダメージを算出してみる。 天命には5秒ごとにダメージが10%上がるので、数学的には数列の等差数列を用いることが出来るとわかる。 元のダメージである72%を初項aとおき、5秒ごとのダメージ10%を公差dとおき、n番目の天命のダメージをnとしたとき 等差数列の和であるSnを用いると Sn=1/2n{2a+(n-1)d}の公式より Sn=1/2n{144+10(n-1)} =n(5n+67) よってn(5n+67)がn番目に与える総ダメージ量になる(1人に与える)つまりn(5n+67)が5n秒後に与えるダメージでもある。 前述した算出した式を当てはめてダメージ量をみていく 戦闘を1分間したときのダメージ量を見ると、 5n=60(1分)よりn=12 これを当てはめると S12=12(60+67) =1524 よって敵一体に1524%のダメージが通ることになる。 次に天命を使った超耐久部隊を使ったとして、2分を想定してみる 先程のと同様にすると 4488%のダメージが通るとわかった。 短い戦闘時間を想定して30秒で算出するとこれも同様にすると582%のダメージが通る これを敵2人分にすると 30秒で1164% 1分で1524% 2分で8976%のダメージがでる。 これらを見るとやはり、天命は耐久戦には絶大なダメージを出す事ができる ここで、他の武技(火焼連陣)と比較してみる。 計算過程は省くが、 2分経過した場合、11440%のダメージを与えることができる つまり天命の持ち味がでる2分でも他の武技に勝ることはできないのである。 天命は時間が経つごとにダメージを増していくのだから、時間が経ってなかっても持ち味は出にくくてダメージは低いので他の武技のダメージ量に負けてしまう。 これらのことから天命は他の武技に対して、ダメージ量はいつも劣っているということがわかる。 ここで、多くの人が今では天命を使わないということにも納得できる。 【21】 ゲームの目標として、資源州に遷都しLV9以上占領地を目指すこととなります。しかしながら、敵対勢力の圧倒的な力差や同州内の他陣営の一早い攻略により、港や砦から先に進めなくなる場合があります。 そんな場合の対応策は以下の通りです。 1.敵対勢力とし武力行使で奪い取る 2.すでに資源州にたどり着いた同州内他陣営と友好関係になり、かつ一時的に下野→他陣営に入る→資源州占領地取得→下野→元の陣営に戻る を実施し、資源州内の資源地を元に遷都や陣営構築する 3.離れた場所の場合、同州内陣営と友好関係となり、資源州内の陣営の一人にお願いし、一時的に自陣営に入っていただき遁甲奇門により部隊を転送する。※研究と遁甲奇陣用のアイテムが必要 4.天下統一後、敵対勢力と話し合い、一時的に港を無防備にしてもらい、ミッション用に資源州に入る 武力行使だけでなく、同陣営内で盟主を中心に方向性を決め、他勢力と外交を行う。これもこのゲームの醍醐味の一つです。 さまざまな思想を持つ人たちのゲームですが、話せば伝わる事は多いです。 長く楽しくゲームを続けるためには、つまらなくなる事を防ぐ事が大切なので、同陣営内でたくさん話し合い、たくさん外交する事が一番です(^-^) 【つづく】
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周瑜も太史慈も孫権に対してタメ口なんやな。なんか……良いな - 名無しさん (2023-12-30 21 18 32) Twitterよく読めば分かるよね。記載は削除してやれよと。 - 名無しさん (2023-06-03 00 26 41) 戸橋氏は専業やめただけでしょ、勝手に終わらせるなよ - 名無しさん (2023-06-02 21 41 09) Twitterみたらフリーランスのイラストレーターを廃業したって事は会社専属のイラストレーターになっただけで絵描きを辞めたわけじゃないじゃん。お疲れ様は違くない? - 名無しさん (2023-06-02 22 28 50) あ、すまん転職ってあったから別業種いくっぽいね。 - 名無しさん (2023-06-02 22 35 49) 三国志大戦の「俺は早いぜ!」は無くなったのか。 - 名無しさん (2023-06-02 15 49 05)
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公式サイトデータリスト Ver 勢力 第1弾 魏 呉 蜀 群雄 第2弾 魏 呉 蜀 漢 群雄 LE LEカードリスト EX EXカードリスト
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三国志演義 519 名前:1/6 :05/02/12 04 03 35 ID 0UOt4qi80 全「三国志演義・前半」順番に入場!! 農民達は怒っていた!! 更なる研鑚を積み大賢良師が旗揚げした!!! 蒼天已死!! 「黄巾の乱」だァ――――!!! 義勇軍はすでに我々が結成している!! 劉備関羽張飛「桃園結義」だァ――――!!! 戦いしだい勝ちまくってやる!! 曹操孫堅大勝 「黄巾の乱、官軍の勝利で終結」だァッ!!! 素手の殴り合いなら張飛の膂力がものを言う!! 張飛の暴走 特使無情 「張飛、督郵を鞭打ち、劉備一党、野に下る」!!! 真の帝位を知らしめたい!! 何皇后暗躍 「霊帝崩御、弁皇子即位」だァ!!! 朝廷は宦官跋扈だがケンカなら全軍隊オレ(達)のものだ!! 袁紹の鉄拳 「何進達、宦官を一掃」だ!!! 士大夫対策は完璧か?! 全権力掌握 「董卓、陳留王を即位させる」!!!! 全三国志演義のベスト・アーミーは曹操の中にある!! 江東の虎も来たッ 「曹操の檄文に応じ、諸侯挙兵」!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 馬弓手のケンカ見せたる 特攻雲長 「関羽、華雄を斬る」だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 董卓軍のピュア・ファイター 「呂布出陣」だ!!! 現在の帝都からかつての帝都へ遷都だ!! 洛陽炎上 「董卓、長安へ遷都」!!! ルールの有る中国統一がしたいから玉璽を(ないしょで)手に入れたのだ!! 虎のケンカを見せてやる!!「孫堅、劉表と戦い戦死」!!! めい土の土産に董卓誅殺とはよく言ったもの!! 貂蝉の(オトナの)奥義が今 鳳儀亭でバクハツする!! 卑猥な懐柔術 「呂布、董卓を誅殺」だ―――!!! 治世の能臣乱世の姦雄こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男が攻めてくるとはッッ 「曹操、徐州に侵攻」!!! 助けたいからここまできたッ キャリアいろいろ不明瞭!!!! 幽州のピット(ケンカ)ファイター 「劉備、徐州牧を継ぐ」だ!!! オレたちは戦闘で最強ではない策略の無い戦闘で最強なのだ!! 御存知人中の呂布 「曹操に敗れた呂布、劉備に身を寄せる」!!! 天子の所在は今や許都にある!! オレを助ける奴も沢山いる!! 「曹操、天子を奉戴」だ!!! 曹豹ゥゥゥゥゥうッ説明不要!! 問答無用!!! 駆虎呑狼!!! 「呂布、徐州を奪う」だ!!! 江南は実際に支配してナンボのモン!!! 超実力小覇王!! 呉郡・会稽郡から「孫策、江南を平定」の登場だ!!! 鄒夫人はオレのもの 邪魔する曹操は思いきり騙し思いきり殺すだけ!! 張繍・賈ク秀逸策略 「曹操、張繍に騙され敗走」 呂布を倒しに徐州へきたッ!! 呂布軍全部下投降 「呂布、曹操に敗れ処刑される」!!! 許田の巻狩りに更なる因縁を含み ”君と余だ!”「英雄論」雷が落ちてきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 三族・皆殺し「曹操、董承以下反対勢力を処刑」!!! 劉備軍団の実力が今ベールを脱ぐ!! 曹操に負けたから 「劉備、河北へ逃亡」だ!!! 劉備の夫人の前でならオレはいつでも忠臣だ!! 燃える忠誠心 「関羽、曹操に投降」 条件付きで降伏だ!!! 丞相の仕事はどーしたッ 曹操の野望 未だ消えずッ!! 張遼も関羽も思いのまま!! 「官渡の戦い」だ!!! 特に理由はないッ 劉備が大切なのは当たりまえ!! 曹操の部下にはないしょだ!!! 五関六将斬! 「関羽千里行」劉備のもとにきてくれた―――!!! 河北で光った実戦戦略!! 曹操軍のデンジャラス・グンシ 「郭嘉の進言に依り曹操、河北を平定」だ!!! 亡命だったら有力者を頼ればいい!! 半永久寄宿 「劉備、劉表を頼る」だ!!! 超一流軍師の超一流の戦術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 劉備軍の初軍師!! 「徐庶、新野で曹操軍曹仁を撃退」!!! 劉備軍の後事はこの男(諸葛亮)に託された!! 劉備の切り札!! 「三顧の礼」だ!!! 若き孔明がやってきたッ どこへも行かないでッ 臥龍ッッ 劉備達は君を待っていたッッッ「三顧の礼に応え、諸葛亮の登場だ――――――――ッ」 522 名前:4/6 :05/02/12 04 08 31 ID 0UOt4qi80 続いて全「三国志演義・後半」順番に入場!! 劉備を殺してしまいたかった!! 更なる研鑚を積み曹操軍がやって来た!!! 無様!! 「諸葛亮、博望坡で曹操軍夏侯惇を撃退」だァ――――!!! 劉表陣営はすでに蔡琩が掌握している!! 全面降伏「劉表逝去後、元劉表軍、曹操に降伏」だァ――――!!! 見付けしだい助けまくってやる!! 趙雲の武勇伝代表 「劉備軍逃亡、趙雲、長坂で阿斗を護りつつ単騎駆け」だァッ!!! 素手の殴り合いなら張飛の膂力がものを言う!! 張飛の大喝 国士無双 「長坂橋で張飛、仁王立ち」!!! 真の護国を知らしめたい!! 諸葛亮舌戦 「孫権、開戦を決断」だァ!!! 自分の命は狙われているが矢なら全敵の矢オレのものだ!! 諸葛亮の策略 「霧中の矢狩り」だ!!! 船酔い対策は完璧だ!! ホウ統の策略 「連環の計」!!!! 全三国志演義のベスト・オペレーションは周瑜の中にある!! 東南の風も来たッ 「赤壁の戦い」!!! かわいそうな曹操なら絶対に殺せん!! 美髯公の義心見せたる 温情雲長 「関雲、華容道で曹操を見逃す」だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつも怖い!! 劉備のピュア・センリャク 「劉備、荊州南部を平定」だ!!! 孫権軍から炎の花嫁が嫁入りだ!! 弓腰姫 「劉備、孫権の妹と婚約」!!! ルールの無い逃亡がしたいから孔明の策(錦の袋)を頼ったのだ!! 逃亡のプロの逃亡を見せてやる!!「劉備、孫夫人と共に呉を去る」!!! めい土の土産に天下二分とはよく言ったもの!! 周瑜の戦略が今 実際にバクハツしなかった!! 『天は何故私を生み、また孔明を生んだのか?』「周瑜逝去」だ―――!!! 『鳳雛』こそが地上最強軍師の代名詞だ!! まさかこの男もきてくれるとはッッ 「ホウ統、劉備に仕官」!!! 闘いたいから潼関まできたッ キャリアかなり有名!!!! 涼州のピット(ケンカ)ファイター 「馬超、曹操と戦うも敗れる」だ!!! オレたちは戦闘で最強ではない乗っ取りで最強なのだ!! 御存知劉備軍 「劉備、益州へ侵攻」!!! 軍隊の指揮権は今やホウ統にある!! オレを驚かせる不吉な地名!! 「ホウ統、落鳳坡で戦死」だ!!! 征服ゥゥゥゥゥうッ説明不要!! 孔明の構想!!! とりあえず完了!!! 「劉備、益州を平定」だ!!! 漢中は実際に支配してナンボのモン!!! 超実力魏公!! 中原から「曹操、漢中を平定」の登場だ!!! 合肥はオレのもの 邪魔するやつは思いきり倒し思いきり斬るだけ!! 張来来・鈴の甘寧 「合肥の戦い」 自軍を信じて漢中へきたッ!! 黄忠全場面活躍 「劉備、漢中を征服」!!! 配下に更なる進言を受け ”劉備、漢中王即位”「三国鼎立」がやってきたァ!!! 今の自分に油断はあったッッ!! のろし台・征圧「関羽、呂蒙に捕らえられ斬られる」!!! 華佗数十年の医術が今ベールを脱がなかった!! 疑心暗鬼から 「曹操死去」だ!!! 張飛の前でならオレ達はいつでも悲惨だ!! 燃える復讐心 「張飛、部下に暗殺される」 あっけなく退場だ!!! 蜀皇帝の仕事はどーしたッ 復讐の炎 未だ消えずッ!! 関興も張苞も思いのまま!! 「夷陵の戦い」だ!!! 特に理由はないッ 孔明に後を託すのは当たりまえ!! 他の重臣にも公開だ!!! 遺詔沢山! 「劉備死去」がおきてしまった―――!!! 隆中で磨いた実戦策略!! 諸葛孔明のデンジャラス・センリャク 「孔明、孟獲を七擒七縱、南蛮平定」だ!!! 実戦だったらこの人を外せば良かった!! 超A級戦犯 「北伐失敗、孔明泣いて馬謖を斬る」だ!!! 超一流軍師同士の超一流の戦争だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 諸葛亮と司馬懿!! 「五丈原の戦い」!!! 完璧な撤退はこの男(諸葛亮)が完成させた!! 蜀軍の切り札!! 「死せる孔明、生ける仲達を走らす」だ!!! まぁそれから、いろいろあったッ どーでもいいンだッ その後はッッ 孔明が死んで三国志演義は終わったッッッ「晋による中国統一」の登場だ――――――――ッ 関連レス 525 名前:水先案名無い人 :05/02/12 04 20 59 ID 0UOt4qi80 ああー、間違えた! 522 「関雲」じゃなくて「関羽」です。 541 名前:水先案名無い人 :05/02/12 13 49 58 ID nfPqmOmU0 519-524 GJ、一度に前後半やってくれるとは思わなかった。 一番ヨカタのは「実戦だったらこの人を外せば良かった!!」 555 名前:水先案名無い人 :05/02/13 11 16 31 ID W8E5qcgx0 519-524 亀だけどGJ! リザーバーは北伐あたりか・・・ コメント 名前
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681 名前:宝2色デッキで挑む[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 09 19 ID fY7dY1860 つまらなかったらすまん ある日の午後、バーボンハウスのモニターで頂上決戦を見ている学生がいた 彼の名前は宝でブーンと毒男の同級生であり袁単の愛用者である そんな彼は頂上決戦を見てあることを思いつき、バーボンハウスを後にした 数日後、宝はバーボンハウスにやってきた (´・ω・`)「ようこ(ry」 ( ^Д^)「あ、店長、こんにちは 今日はデッキの相談があるんですが」 (´・ω・`)「ふむふむカードはR顔良、SR袁紹、UC劉備、楽進、SR張春華、於夫羅 2色デッキの大爆進と雲散霧消の2択か、悪くないと思うよ 騎馬3体は慣れないと難しいけどね でも宝君って魏のカードなんて持ってたっけ?」 ( ^Д^)「ああ、これは数日前に買って来たんですよ SR袁紹を2色で使った頂上決戦を見たので僕も使ってみようかなと思ったんですよ 騎馬は慣れですね」 彼は資産家の息子なので全カードを購入することなど容易いことだ ( ^Д^)「お、席が空いたようなのでさっそくやってみますね」 そして宝は300円を投入した そして挑戦者が現れた 682 名前:宝2色デッキで挑む2[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 12 03 ID fY7dY1860 金宝 軍 二州 R顔良、SR袁紹、UC劉備、楽進、SR張春華、於夫羅 軍軍軍軍軍5 軍 二州 UC徐盛、R太史慈 、R孫堅、孫桓、韓当 (´・ω・`)「張春華がいる限り天啓はあまりないと考えていいね 火計には気をつけなよ、知力3だと撤退するから」 ( ^Д^)「ですね、これだけで3人の撤退は痛いですし それに柵が2枚あるから序盤のうちに壊さないといけませんね 幸いにも槍が一人しかいないのと伏兵がいないのが救いですが」 (´・ω・`)「兵法はこれがいいかもね」 戦場は夕暮れの平地 軍軍軍軍軍5 _______櫓________櫓_______ 徐 韓 ------* *------* 太 孫堅 孫桓 張 顔楽 袁劉 於 ____櫓___櫓____ 金宝(兵法:???) 683 名前:宝2色デッキで挑む3[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 16 08 ID fY7dY1860 開戦 ( ^Д^)「まずは於夫羅を囮の攻城させておくのがいいですね 韓当がそっちにいけば他が多少楽になりますし」 宝は於夫羅を右端にいかせ攻城の準備をさせた そして相手は韓当を少しを移動させ、於夫羅に向けて弓を放った そしてその間に宝の顔良、袁紹、劉備、楽進と相手の孫堅、孫桓の乱戦が始まった 徐盛と太史慈の弓のせいで少しずつと兵力が減ってきたが ジャーンジャーン <愚か者めが 張春華の伏兵が孫堅にダメージを与え、孫堅を撤退させた <後は任せたぞ、息子達よ さすがに軍軍軍軍軍5は分が悪いとみたか、孫桓を自城内に戻そうとしたが 2人の槍撃が決まり撃破に成功したが、宝もただではすまなかった <ありえない <次は負けんぞ 乱戦と弓攻撃により劉備が撤退し、他の武将達も兵力が減ってしまった 686 名前:宝2色デッキで挑む4[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 20 17 ID fY7dY1860 金宝 顔良8割 楽進5割 袁紹3割 張春華100% 於夫羅2割 他撤退 軍軍軍軍軍5 太史慈8割 弓2人100% 他撤退 於夫羅も韓当と途中から方向を変えてきた太史慈により撤退してしまった これにより太史慈、韓当、徐盛が張春華を除く3人に向けて弓を打ちはじめた ( ^Д^)「顔良と楽進で柵一枚は壊させてもらいますよ それと袁紹は少し下がらせといて回復しておかないと」 顔良の兵力を2割程度まで減らされ、楽進は1割まで兵力が減ってしまったものの 中央の柵を壊すことに成功、しばしの間、お互いの軍は城内に入り回復を待った ( ^Д^)「攻城こそできなかったものの序盤で柵を壊せたのは大きいですね」 75c 宝 士気 9 軍軍軍軍軍5 士気8 688 名前:宝2色デッキで挑む4[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 22 49 ID fY7dY1860 ( ^Д^)「おっと士気が9になりましたね ここで魏武を使いましょう」 楽進の武力が7になった そして数カウント後 (´・ω・`)「とりあえず全快したみたいだから、攻めようか? ただし大爆進は使わないでね、雲散霧消が使えなくなると天啓が怖いし それとこの武将とこの武将はこう攻めよう 偏りがあるけどこれは柵を壊すだけでなくある対策でもあるんだ」 (´・ω・`)(この状況なら火計でなくあれを使ってくるはず) 店長がそう言いながら2回目の攻防が始まった 宝は於夫羅を左側に劉備、張春華、袁紹を真ん中、他の2人はもう1つ柵を壊すため右側に向かわせた 同時期に軍軍軍軍軍5は全軍を真ん中に出してきた _______櫓________櫓_______ ------* 徐 太韓 孫堅 孫桓 顔 劉 袁 於 楽 張 ____櫓___櫓____ 690 名前:宝2色デッキで挑む6[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 26 57 ID fY7dY1860 さっきと同じ様に於夫羅を攻城させにいきそれを韓当が攻城阻止させにいった 全員バラけているだけでなく、袁紹が孫桓にくっついてるため顔良と楽進に火計ができずにいた (´・ω・`)「袁紹と劉備だけでは士気が無駄だと判断したか 2人の騎兵がけ計略内入れないし、張春華がいるから天啓もできないしね でもこの判断はどうみても間違いだけどね」 孫堅が柵破壊を阻止させに突撃しようとしても劉備がけん制しているため突撃出来ずにいたので 弓のみでしか騎馬の2人を攻撃できなかった そして張春華の弓もあり孫桓を撃破した <ありえない 徐盛と太史慈の攻撃を受けながらも、もう1つの柵を破壊することに成功した そのため相手が痺れを切らしたからか、ある計略を使ってきた おぉりゃぁ 太史慈の天衣無縫を使用してきた ( ^Д^)「武力18の上に知力、移動速度アップですか・・・、これは厄介ですね」 まず、太史慈は於夫羅に向けて弓を放ち撤退させた <く、屈辱 次に袁紹達に向けて弓を放とうとしたが、宝は劉備の転進を使い 全員城内に戻すことに成功した 相手は攻城は無理だと判断したからか攻めずに城内に戻った 691 名前:宝2色デッキで挑む7[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 29 25 ID fY7dY1860 ( ^Д^)「いやあ、これは危なかったですね わざと集めさせたのは天衣無縫の警戒でもあったんですね」 (´・ω・`)「うん、あの状況なら火計よりも天衣無縫を使った方が危険だと思ったからね 兵力も守るだけなら十分だし、士気も6あるから天啓は封じれるし それにもうすぐで天衣無縫の効果も切れるしね」 ( ^Д^)「でもこの状況では引き分けのまま終わるのでは?」 天衣無縫の士気差があるとは言えど2色ですし」 (´・ω・`)「大丈夫、そのためにこの兵法を選んだから あとはタイミング次第だね それと今のうちに魏武を使った方がいいね」 魏武を使ったあと楽進を城内に戻した 35c 金宝 士気 9 軍軍軍軍軍5 士気 10 そして両軍は全快した ( ^Д^)「さて2度めの攻撃ですね」 まず軍軍軍軍軍5軍は孫桓意外を横一列に並べた ( ^Д^)「これは天啓の2度掛でもするんですかね? このままでは士気差でまずいのでは?」 (´・ω・`)「だね それに雲散霧消を喰らったあとに少し時間を稼がれると火計があるし 相手が天啓使ってきたらこれを使うようにして、そして配置はこうでいこう」 693 名前:宝2色デッキで挑む8[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 33 04 ID fY7dY1860 _______櫓________櫓_______ 孫桓 徐 太孫堅 韓 楽劉顔袁於 張 ____櫓___櫓____ そして相手が真ん中に来た時、天啓を孫桓以外に当てた時、店長が指示を出した (´・ω・`)「イチかバチかで大爆進とこれを使ってみようか 火計の士気が溜まるまでに孫桓を撃破できれば勝てるはず」 <はーはっはっは 楽進は武力+10上昇し、それ以外は+7上昇した 楽進は徐盛に連突をかけ、張春華は少し後ろに下げ、弓を放ち劉備は孫堅を逃がさないように くっつき乱戦させ、槍撃と突撃で少しずつ敵の兵力を減らしていこうとしたその時 顔良と孫桓の一騎打ちが起きた ( ^Д^)「お、これはラッキーですね これで勝てば勝利は貰ったも当然ですね」 そして・・・ 695 名前:宝2色デッキで挑む9[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 35 59 ID fY7dY1860 無双、激、無双、無双、失敗 ○ ○ ○ ○ × <ふっ、どいつもこいつももの足りんわ <ありえない 孫桓を撃破と同時に宝は店長の指示で兵法を押した 増援の法Lv2 兵力を回復したと同時に突撃、槍撃、弓で敵の全滅に成功した <ガタがきたか <相手が悪かったか <後は任せたぞ、息子達よ <なんて強さだ 太史慈に計略を使わせる前に3割まで兵力を減らせたことと 騎兵が1体しかいなかったことが大きな要因だった 相手は再起の法Lv3を使ってきたが、すぐには復活しないため攻城は防げず 袁紹と張春華がマウントをとり 楽進、於夫羅、顔良の城壁、劉備の城門の攻撃を与えることに成功し 復活した孫桓に於夫羅、劉備が焼かれ撤退しながらも、マウント状態で即座に撃破し その後、大きくリードを奪うことに成功したため、そのまま勝利した 696 名前:宝2色デッキで挑む10[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 38 55 ID fY7dY1860 ( ^Д^)「ふう、あの一騎打ちがなかったら危なかったですね~ それに店長の兵法の判断で勝てましたよ、ありがとうございます」 (´・ω・`)「顔良と楽進さえ火計を喰らわなければきっと宝君の腕なら勝てると思ったからね ちなみにあそこで雲散霧消にしなかったのは徐盛、韓当が計略にに入ってなかったから いくら騎馬でも武力が10以上差のある弓兵はキツイしね それにしても騎馬3体の扱い方は初めてにしては中々よかったよ、ところで進軍する?」 ( ^Д^)「店長がそこまで褒めてくれると嬉しいですね もっと精進して腕前を上げようと思います おっと続けて進軍しますよ」 しかし、さっきの試合の疲れからか宝は40cで落城負けしてしまった ( ^Д^)「うーん・・・負けてしまいましたか でも袁単もいいけど2色もなかなか面白いですね しばらくの間は両方のデッキでやろうかな?」 (´・ω・`)「うん、腕はあるし、初めてのデッキで勝ったんだからセンスはあると思うよ 色んなデッキで楽しむのも三国志大戦の醍醐味だからね はい宝君、ピロー2枚だよ」 つ□□ ビリッ ( ^Д^)「これはLE魯粛・・・ですか? どうみても魚にしか見えないんですが」 あともう一枚は 403ですね 698 名前:宝2色デッキで挑む11[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 43 25 ID fY7dY1860 (´・ω・`)「久しぶりに僕の出番が来たな~ 宝君はちゃんと挨拶もしてくれたし、この調子で店長と三国志プレイヤーとして がんばらないといけないな よし、あとで僕もプレイしようっと」 このストーリーはいかがだったでしょうか? 初めての投稿&まだ腕は中級者程度なんであまりうまく掛けませんでしたが 気に入っていただければ幸いです ちなみにこの夜、天頂がシ○クノにボロ負けしたのは内緒です 699 名前:宝2色デッキで挑む11[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 44 38 ID fY7dY1860 697 失礼 403ではなく 703でした 703 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 58 11 ID 2k1TJQvO0 安価なら、この馬鹿たれがぁ!の人
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かなり困難で、まず無理じゃないかと思います。 かなりがんばる方ならできるかも。 でも、システムトレードはとにかく情報不足。 親切に解説されているページも少ないです。 個人的には、ある程度システムトレードがうまくいくようなら、サンプルを私も乗せたいと思います。 (VT Traderで外国為替(FX)自動売買のサイトのサンプルを改修したものです。 このようなサンプルプログラムを多少直して使うのがよいのではないでしょうか。
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三国志対近代 交戦勢力 連合国軍 兵力 大将の名前 同盟國側 兵力 魏 500万 曹操 大日本帝国 1500万 蜀 500万 劉備 ソビエド連邦 2800万 呉 700万 孫権 戦況 戦争終結済み 初期状態地図 緑が連合国、赤が同盟国 戦況報告 地図は、同盟国は赤、連合国は緑。 第一次戦闘(THE FIRST WAR SANGOKUSI IN CHINA) (1941 4/28~12/26) AM10 17 海口航空基地から一式陸攻発進。 PM1 48 香港城陥落、公東陥落。 ↑一式陸攻 公東から二式中戦車による侵略を開始。 PM5 13 中国南部の大半が陥落。 この時点での地図 AM0 08 連合国軍の孔明の計によって戦車隊が思いのほか苦戦。侵攻が止まり始める。 AM0 38 大日本帝国軍の上海基地に連合国軍側の騎兵や槍兵、盾兵などの13万ほどの兵が襲撃。油断していた大日本帝国軍は辛くも撃退するも、奇襲により武器を装着前だった兵士が多数おり、そのほとんどが死亡し、生き残りも傷を負ったものが大半という醜態を見せてしまう。 AM8 47 損害を受けつつも、大日本帝国軍第19戦車中隊が山東に到達。しかし、大日本帝国陸軍も損害が大きいため、戦力立て直しのため、お互いに動かず、戦争が停滞する。 この時点での地図 少しずつ反撃が開始されているのがわかる。 第二次戦闘(SMALL WAR) (1942 7/13~1943 2/13) PM0 27 大日本帝国軍が再侵略を開始。上海基地に籠城している連合国軍の殲滅を開始するものの、苦戦する。 PM2 17 大日本帝国軍が四川に到達。 PM11 57 大日本帝国軍が四川城を攻略。しかし連合国軍側の罠にかかり、食中毒者が続出。大日本帝国軍は動けなくなる。 AM8 16 連合国軍が四川城を再攻略、奪還。食中毒者が続出していた大日本帝国軍はなすすべもなく敗走する。 AM11 42 連合国軍も、同盟国側もお互いに戦力を消耗したため、またもや戦争が停滞する。 第三次戦闘(Union of Soviet Socialist Republics participate in sangokusiChina war) (1943 8/17~1944 10/13) AM8 17 大日本帝国が日独伊三国同盟を一方的に破棄。その代わりにソビエド連邦と日ソ同盟を結ぶ。しかし、東南アジアや中国から日本は撤退しないため、アメリカ率いる連合国は許さなかった。一方ドイツ、イタリアも激怒していたが、もうこの頃にはドイツもイタリアもソ連やフランス、イギリスの連合国軍に押されていたため、何もできなかった。 PM1 18 ソビエド連邦が魏呉蜀三国同盟(連合国※忠実の方とは別。)に対し宣戦布告。戦況は一気に同盟国側に傾く。 PM11 13 大日本帝国軍が上海基地を奪還。 AM3 37 大日本帝国軍が四川を掌握。呉が騎馬隊50万による特攻隊を結成して特攻させ、大日本帝国軍に損害を与えたものの、戦車隊によって蹂躙される。 AM4 12 特攻隊壊滅。 AM6 34 ソビエド連邦が中国への侵攻を開始。 AM11 38 呉の本拠地の江陵に大日本帝国軍が到達。江陵攻防戦が開始。詳細は江陵攻防戦で PM1 18 ソビエド連邦が中国北部の制圧を開始。北部の半数近くをとり、大日本帝国と割譲統治する。 この時点での地図 ソ連の参戦もあり、同盟国側の制圧スピードが早くなっていっている。 PM8 23 大日本帝国とソ連が作戦打ち合わせのため侵攻を停止。魏蜀二国も戦力立て直しのため、またもや戦争が停滞する。 第四次戦闘(sangokusi China war end) (1944 12/27~1945 5/2) PM11 36 大日本帝国軍が侵攻を再開。連合国軍はこれに応戦、足止めするが、これが罠であり、まんまと罠にハマった諸葛孔明は、思惑にきづき進路転換を命じるも、 時すでに遅し。ソ連に殆どの部分を占領される。 この時点での地図 AM3 19 魏蜀二国が籠城を始める。 PM5 19 同盟国軍が籠城の防衛戦を突破。 AM8 24 ソ連がついに原爆を開発。 1945 4/28 11 27 籠城中の連合国軍に対し、ソ連製原爆を投下。 1945 5/2 13 38 三国志連合国が無条件降伏。
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氷星・リヴァイアサン(竜石)と紅星・リヴァイアサン(ガチャ)をトレードすると紅氷星・リヴァイアサンが誕生。 炎星・イフリート(竜石)と碧星・イフリート(ガチャ?)をトレードすると碧炎星・イフリートが誕生。